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模式定位:写实场景下的轻度战术生存竞技,单局≤3分钟的快节奏对抗
模式玩法:30人缩圈“大逃杀”玩法,在变幻莫测的战场中生存到最后即为胜利

局内会出现热刷新区和普通区
热刷新区:每张地图固定数量/降落前特效提示,落地后小地图红标/刷新特殊武器
普通区:随机刷新基础武器(数量随人数动态调整)
补给箱:每次缩圈完成后,安全区内随机刷新

练习场(死亡玩家专用)
01.进入方式:观战界面按H键切换
02.练习场区域--训练区:武器试用区(长按E换枪)
03.练习场区域--观战屏:实时显示当前回合 击杀TOP1玩家画面

积分与排名规则
*单回合得分=排名分+击杀分(1击杀=1分)
排名并列时
击杀数高者优先→达击杀时间早者优先→按角色插槽顺序

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V224版本将推出以战队为核心的全新排位赛活动。玩家在活动期间与同战队成员组队参
与排位赛,将自动进入“战队排位赛”模式。该模式下,玩家的胜负将直接影响个人战
队分数和战队整体排名。

新的排位赛系统引入了“个人战队分数”,并设立了两个榜单:
精锐排位榜:由战队内分数最高的5名“精锐队员”的个人战队分数加总,决定战队的核心实力排名。
小组排位榜:由除精锐队员外,分数最高的30名玩家分数加总,体现战队的整体活跃度和深度。

新的排位赛系统引入了“个人战队分数”,并设立了两个榜单:
精锐排位榜:由战队内分数最高的5名“精锐队员”的个人战队分数加总,决定战队的核心实力排名。
小组排位榜:由除精锐队员外,分数最高的30名玩家分数加总,体现战队的整体活跃度和深度。

在战队中
个人战队分数排名前5且达到一定分数的玩家将被授予“精锐队员”的荣誉身份
并获得专属的视觉特效展示。

新的匹配系统支持2至5人任意规模的战队队伍进行匹配,
甚至允许多个战队联合,组成6v6的对战阵容。

玩家可以在全新的“战队排位”选项卡中,更加直观地查看自己的个人战队分数、
战队排名以及详细的赛季数据。当战队排名提升时,还将触发特殊的庆祝特效。

赛季结束后,将根据战队在“精锐排位”和“小组排位中的最终排名
向战队全体成员发放包括限定玩偶、背部装饰、专名片、加载边以及投武器在内的多项奖励 此外,完成特定的活动任务,还能解锁喷图和战队标志使用券等额外好礼。

赛季结束后,将根据战队在“精锐排位”和“小组排位中的最终排名
向战队全体成员发放包括限定玩偶、背部装饰、专名片、加载边以及投武器在内的多项奖励 此外,完成特定的活动任务,还能解锁喷图和战队标志使用券等额外好礼。

赛季结束后,将根据战队在“精锐排位”和“小组排位中的最终排名
向战队全体成员发放包括限定玩偶、背部装饰、专名片、加载边以及投武器在内的多项奖励 此外,完成特定的活动任务,还能解锁喷图和战队标志使用券等额外好礼。

为了维护竞技的公平性,新版本对武器禁用系统进行了优化。
现在在比赛的后半场,系统将显示前半场中各武器的击杀数据为双方提供更具策略性的禁用参考。

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1.原“地图工坊”品牌升级为“火线创想”

2.火线创想新增“匠心工坊”编辑器。匠心工坊是全新的CF玩法编辑器。
其拥有的自由编辑模式更为开放,更为强大,能更充分的释放玩家创意。
匠心工坊取消了模式选择,玩家可以自定义游戏逻辑,编辑UI,制定规则,做出与官方完全不同的独特内容。

3.玩家可以通过图形化编程来实现多种多样的游戏玩法

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1.游戏内外有高校认证入口,玩家认证后可以在游戏内享受高校特权

2.高校特权类似网吧特权,将有专属道具

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在以往的基础上提高玩家操作的便利性优化设计,重新梳理选项分类
1.增加预览图

在以往的基础上提高玩家操作的便利性优化设计,重新梳理选项分类
2.更改设计风格,更加清晰

增加进度条鼠标拖动作用

拥有模式特殊属性的枪械新增多模式标签显示